其它作品2026
光劍節奏
打開前鏡頭,雙手就是兩把光劍:左手紅劍、右手藍劍,照箭頭方向砍碎從遠方飛來的方塊,避開炸彈、側身閃過光牆、沿著光帶畫過去。一個 50 BPM 的練習關加上五個正式關卡、五種華麗場景、六首程式即時合成的電子音樂,免安裝直接在瀏覽器玩。
打開前鏡頭,雙手就是兩把光劍:左手紅劍、右手藍劍,照箭頭方向砍碎從遠方飛來的方塊,避開炸彈、側身閃過光牆、沿著光帶畫過去。一個 50 BPM 的練習關加上五個正式關卡、五種華麗場景、六首程式即時合成的電子音樂,免安裝直接在瀏覽器玩。
站在離鏡頭約兩公尺的地方,遊戲用姿態辨識抓出你的肩膀、手肘與手腕,光劍會從手腕沿著前臂的方向伸出去,所以揮動前臂就是揮劍。畫面中央是一個發光的全像人形,跟著你的動作即時同步:往旁邊跨一步它也跨一步,蹲下它也蹲下。鏡頭影像只在你的裝置上分析,不會上傳。
規則是對色加方向:紅方塊只能用左手的紅劍砍、藍方塊只能用右手的藍劍砍,方塊上的箭頭就是揮砍的方向,圓點方塊則任何方向都可以。揮得越快、切得越正越接近中心,分數越高,連續砍中倍率會從 ×1 升到 ×8。另外還有三種障礙:帶刺的炸彈不能碰;整面光牆飛來時要往旁邊跨或蹲下閃開;發光的光帶要讓同色光劍一路沿著它畫過去。
五首曲子都是瀏覽器即時合成的電子音樂,沒有任何音檔:合成器浪潮、夢幻合成器、深浩室、酸性電子、打擊感最重的碎拍,速度從每分鐘 110 拍到 142 拍。方塊的疏密跟著曲子的段落走——前奏稀疏、主歌一拍一顆、漸強段越來越密、drop 時雙手齊發,間奏則換成光牆與光帶。每一隻手的揮砍方向都照「下砍接上挑」排,連續揮起來很順手,像在跳舞。
開始前可以選「挑戰」或「練習」:挑戰模式有能量條,漏砍、碰到炸彈、撞到光牆都會扣,歸零就失敗;練習模式不會失敗,打完給 S 到 D 的評級。結算畫面會顯示命中率、最高連擊,以及依揮劍與閃避動作估算的消耗熱量,每一關的最高分會記在這台裝置上。鏡頭模式下不用走回電腦前,手停在按鈕上一下就會按下;沒有鏡頭時也可以用滑鼠或兩根手指試玩。