Image Upscaler

圖片放大

更新紀錄

  1. V1.02026-09-24

    • 新增線上工具:圖片放大

把太小、被壓糊的照片放大 2 到 4 倍,邊緣與紋理重新變清楚。 在你的瀏覽器裡完成,圖片不會上傳,輸出也沒有浮水印。

  1. 01放圖片拖進頁面或按「選擇圖片」。
  2. 02選模型照片放大 4 倍、一般放大 2 倍,或輕量版。
  3. 03放大在你的電腦上一塊一塊跑,看得到進度。
  4. 04比對下載拉滑桿左右對照,滿意就存成 PNG。

圖片放大

載入工具

這個工具可以做什麼

適合放大什麼

  • 手機翻拍的舊照片、掃描的老相片。
  • 被社群平台壓縮過、看起來糊糊的圖。
  • 太小的商品圖、頭像、logo(線條類的用「一般放大」效果更好)。
  • 截圖與插畫:本來就乾淨的圖用「一般放大 2 倍」。

三顆模型怎麼選

  • 照片放大 4 倍:真實照片用這個,訓練時就假設原圖有雜訊與壓縮痕跡。
  • 一般放大 2 倍:本來就乾淨的圖(截圖、插畫、清楚的照片)。
  • 輕量 2 倍:只有 8 MB,老電腦或手機用,品質略遜但快很多。
  • 三顆都是 Swin2SR(Apache-2.0 授權)。

怎麼跑的

  • 整張圖切成小塊一塊一塊跑,每塊往外多讀一圈當上下文,所以拼接處看不出接縫。
  • 邊跑邊貼,不用盯著一根不動的進度條。
  • 有 WebGPU 的電腦會用顯示卡,沒有就退回 CPU(會慢很多)。
  • 輸出 PNG,不會二次壓縮。

在哪裡處理

  • 全部在你的瀏覽器裡完成,圖片不會上傳到任何伺服器。
  • 不用註冊、沒有張數限制、輸出沒有浮水印。
  • 模型下載過就留在瀏覽器裡,之後再用不必重新下載,也可以一鍵清掉。

常見問題

圖片會上傳嗎?
不會。模型是下載到你的瀏覽器裡執行的,圖片從頭到尾沒有離開這台電腦。
放大可以無中生有嗎?
不行。模型做的是「把既有的邊緣與紋理推得更清楚」,原圖裡完全看不出來的東西(例如遠處的車牌、模糊的臉)不會因為放大就變得看得出來。任何宣稱做得到的工具,補出來的都是猜的。
為什麼很慢?
超解析的運算量跟輸出的像素數成正比,4 倍就是 16 倍的像素。有 WebGPU 的電腦快得多;只有 CPU 的話,大一點的圖跑幾分鐘是正常的。想快就用「輕量 2 倍」。
可以放大到多大?
輸出超過約 1600 萬像素(大約 4000×4000)會被擋下來 —— 再上去瀏覽器的記憶體會撐不住。原圖太大時請先裁切或縮小。
放大後看起來太平滑、很假?
這是這類模型的特性:它會把雜訊一起抹掉。人像的皮膚特別明顯。如果原圖本來就清楚,其實不需要放大 —— 用「一般放大 2 倍」比 4 倍自然。
透明背景的 PNG 可以嗎?
可以放進來,但模型只處理顏色,透明的部分會被當成不透明處理。需要透明背景的話,建議放大之後再用站上的「圖片去背」重新去一次。

放大是把既有的細節推得更清楚,不是無中生有;原圖看不出來的東西不會因此出現。
請只處理你有權使用的圖片。