劍仙
100
氣
0%
鐵臂熊
擊破
0
◀
▶
▼
W
跑
S
後退
A/D
轉向
Shift
衝刺
Q/E
閃避
J
橫砍
K
劈砍
L
反手 (或按住滑鼠左鍵拖曳)
←
擋左
→
擋右
↑
擋上
空白鍵
大招
Esc
暫停
⏸ 暫停
📱 手機橫放玩起來更順手
◀
擋左
▲
擋上
▶
擋右
⟵
橫砍
⚔
劈砍
⟶
反手
大招
閃
躲開
載入中…
劍舞乾坤
第一關・竹林山寨 | 選一位主角
怎麼玩?
📷 鏡頭
⌨ 鍵盤
👆 手機
站在離鏡頭約 2~3 公尺、全身入鏡。
・
原地跑
前進,
身體往左/右傾
轉向,
往後退一步
就後退(面向前方邊退邊防守,回到原位就停)。
・
揮手臂
就是揮劍,揮越快越痛;很快的一刀會放出劍氣。
・氣條滿了做
角色的大招動作
(寫在角色卡片上);身體快速
往旁邊跨一步
就是閃避。
W
跑、
S
後退、
A/D
轉向、
Shift
衝刺。
J
橫砍、
K
劈砍(打得破盾)、
L
反手;連擊 3 下以上會放出劍氣。
←/↑/→
按住格擋左/上/右(擋著的時候不能出招,會掉體力);
Q/E
往左/右閃避;
空白鍵
大招、
Esc
暫停。
左下
搖桿
往上推前進、往下拉後退、左右轉向。
右下
紅色按鈕
出招(橫砍、劈砍、反手;按住連續出招;劈砍打得破盾),
藍色按鈕按住
格擋左/上/右;搖桿旁的
「閃」
閃避;氣滿了按「大招」。
・敵人出招前畫面邊緣會
亮紅光
:把劍擋在那一邊(上方來的就擋上)。剛好擋住=
彈刀
,敵人會硬直。
・BOSS 出招時砍不進去:先擋下他這一刀,再趁他
收招、喘息、硬直
時砍(硬直時傷害 ×1.5)。
・後排的
弓兵
、
術士
會放箭和法球:正面來的任何方向都擋得住,也可以揮劍打掉。
・
體力
(綠色條):按著格擋、閃避會用掉;見底會
破防
擋不住。
彈刀
之後 1.6 秒傷害 ×2。
・連擊越高加氣越多、傷害越高;兩秒內用
左、上、右
三個方向各砍中一刀=
三才斬
。
・攻下所有據點後走到北邊的大門,和這一關的 BOSS 一對一對決;過關拿升級點數強化角色。
載入角色中
載入角色中
⬆ 強化角色
🥋 練功場
📅 每日挑戰
🏆 成就
📊 排行榜
👤 登入同步
鏡頭畫面只在你的裝置上分析,不會上傳。揮劍前請確認周圍沒有東西。
⚙ 設定
← AIDEA STUDIO 作品集
角色預覽
開始之前
・這是全身運動:有心血管疾病、懷孕、關節受傷的人,請先問過醫師。
・玩的時候胸痛、頭暈、喘不過氣,請立刻停下來休息。
・
雙手伸直轉一圈
,確認碰不到家具、牆壁、其他人或寵物。地板不要濕滑。
我了解,開始
返回
開啟鏡頭中…
看到全身
看到雙手
距離剛好
站好之後
雙手高舉
就開始
返回
直接開始
再試一次
改用鍵盤/觸控玩
暫停
繼續
重新開始這一關
⚙ 設定
放棄這一局
確定要放棄?這一局不會拿到點數。
放棄
不要
設定
音效音量
音樂音量
靜音
畫質
自動
高
中
低(手機省電)
減少畫面震動與閃光
顯示敵人的台詞
手機震動回饋
左手模式(按鈕在左、搖桿在右)
觸控按鈕大小
鏡頭:轉向靈敏度
鏡頭:揮劍門檻(越左越容易算一刀)
鏡頭:依我揮劍的力道自動調整門檻
完成
強化角色
每過一關拿到升級點數(第一次通關拿得多),分配到四種素質;每位主角各自計算,可以隨時重置。
返回
每日挑戰
開始挑戰
📷 用鏡頭挑戰
返回
成就
返回
討伐成功
S
通關時間
擊破
受到傷害
最高連擊
經驗值
等級
下一關
再戰一次
📊 排行榜
回首頁